Star Wars: Knights of the Old Republic
#1
Posted 20 December 2003 - 22:10 PM
А грустно потому что... эх... ну прошла эра РПГ. Настоящих РПГ. До чего же BioWare скатилась! Ну ладно NWN ориентирован на мультиплеер. Народ сам делает модули и разговаривает друг с другом. Но здесь. В общем если дать этому проекту графику BG2, то это даже не средненький роливик бы получился. Эх где вы мастера диалогов на 12 вариантов ответа для каждого алайнмента из Black Isle Studios?!
*Впадает в настольгическую истерику с постоянным выкрикиванием "Fallout", "Torment" и <sensored>*
#2 Mr.Tulip
Posted 21 December 2003 - 00:17 AM
#3
Posted 21 December 2003 - 08:23 AM
Крис Авеллон (главный дизайнер Torment`а) В ОДИНОЧКУ сделал дизайн и диалоги. Оставалось только населить карты и написать скрипты.
Но говорят не все потеряно. IPLY выпустит игру, если только не закроется под новый год. Они и BIS разогнали именно для этого.
У меня есть топик на форуме FREE. "ОЧЕНЬ ЖАЛЬ" называется. Там 3 скрина из игры.
#4 Mr.Tulip
Posted 22 December 2003 - 03:00 AM
Жаль что у руля РПГ-строительства сейчас BioWare... Они все слишком упрощают, лишь бы у "изгнаных" из Black Isle получилось сделать НЕЧТО с большой буквы...
#5
Posted 22 December 2003 - 05:32 AM
А вот Troika - делала только первый Фолл. Второй целиком на совести Фергуса, Авеллона и Сойера. Все трое теперь в Obsidian int.
#6
Posted 07 January 2004 - 10:30 AM
#7
Posted 10 January 2004 - 09:40 AM
#8 Улан
Posted 11 January 2004 - 10:10 AM
Давно таких не было, я у же 3 дня без пересоха играю.
Даже не надоедает, просто супер!
#9
Posted 11 January 2004 - 20:50 PM
#10
Posted 15 January 2004 - 16:13 PM
#11 Улан
Posted 17 January 2004 - 19:57 PM
37 часов, Я СТОКА ТОЛЬКО В FF и Морровинд играл!!!!!
Игра------ССУУППЕЕРР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#12
Posted 22 January 2004 - 12:35 PM
#13
Posted 27 January 2004 - 14:03 PM
#14
Posted 27 January 2004 - 17:52 PM
если на русском на столько же СD или опять хреновы экономщики урезали? :mad2:
Edited by Джеймс, 27 January 2004 - 17:55 PM.
#15
Posted 27 January 2004 - 18:11 PM