Star Wars: Knights of the Old Republic
#1
Опубликовано 20 Декабрь 2003 - 22:10
А грустно потому что... эх... ну прошла эра РПГ. Настоящих РПГ. До чего же BioWare скатилась! Ну ладно NWN ориентирован на мультиплеер. Народ сам делает модули и разговаривает друг с другом. Но здесь. В общем если дать этому проекту графику BG2, то это даже не средненький роливик бы получился. Эх где вы мастера диалогов на 12 вариантов ответа для каждого алайнмента из Black Isle Studios?!
*Впадает в настольгическую истерику с постоянным выкрикиванием "Fallout", "Torment" и <sensored>*
#2 Mr.Tulip
Опубликовано 21 Декабрь 2003 - 00:17
#3
Опубликовано 21 Декабрь 2003 - 08:23
Крис Авеллон (главный дизайнер Torment`а) В ОДИНОЧКУ сделал дизайн и диалоги. Оставалось только населить карты и написать скрипты.
Но говорят не все потеряно. IPLY выпустит игру, если только не закроется под новый год. Они и BIS разогнали именно для этого.
У меня есть топик на форуме FREE. "ОЧЕНЬ ЖАЛЬ" называется. Там 3 скрина из игры.
#4 Mr.Tulip
Опубликовано 22 Декабрь 2003 - 03:00
Жаль что у руля РПГ-строительства сейчас BioWare... Они все слишком упрощают, лишь бы у "изгнаных" из Black Isle получилось сделать НЕЧТО с большой буквы...
#5
Опубликовано 22 Декабрь 2003 - 05:32
А вот Troika - делала только первый Фолл. Второй целиком на совести Фергуса, Авеллона и Сойера. Все трое теперь в Obsidian int.
#6
Опубликовано 07 Январь 2004 - 10:30
#7
Опубликовано 10 Январь 2004 - 09:40
#8 Улан
Опубликовано 11 Январь 2004 - 10:10
Давно таких не было, я у же 3 дня без пересоха играю.
Даже не надоедает, просто супер!
#9
Опубликовано 11 Январь 2004 - 20:50
#10
Опубликовано 15 Январь 2004 - 16:13
#11 Улан
Опубликовано 17 Январь 2004 - 19:57
37 часов, Я СТОКА ТОЛЬКО В FF и Морровинд играл!!!!!
Игра------ССУУППЕЕРР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#12
Опубликовано 22 Январь 2004 - 12:35
#13
Опубликовано 27 Январь 2004 - 14:03
#14
Опубликовано 27 Январь 2004 - 17:52
если на русском на столько же СD или опять хреновы экономщики урезали? :mad2:
Изменено: Джеймс, 27 Январь 2004 - 17:55
#15
Опубликовано 27 Январь 2004 - 18:11