Ненучо, я всегда мечтал о триллере, который будет пугать не коридорными монстрами, а нагнетением ужаса, вот как в Звонке скажем. Там же весь фильм практически никаких страстей не происходит, ну кроме начала - героиня потом просто копается в архивах и катается на машине, и расспрашивает жителей. Аналогично построена кстати Ведьма из Блер [1]. И гамы этого жанра, на мой взгляд, нуждаются в возможности ходить не только по корридорам с монстрами, что вобщем-то тупо. А вот игрой в невраждебной обстановке можно добиться гораздо более крутого эффекта, и нечто подобное было даже в Руме - там комната это вобщем-то свободная зона, которая потом и жжот сильнее всего. Или например в СХ1 перед тем, как попасть в ржавую больницу, можно было походить по нормальной - это еще такой пример, как может пригодится свободная обстановка. Поэтому мне интересны и Алан Вейк, и вот этот вот Рейни Вудз.
Изменено: Билл, 22 Сентябрь 2007 - 23:21