Да, действительно, лесенку дает только поинт. Кстати почему он поинтом называется?
Конвертирование видео
Начал
StMalKavian
, ноя 28 2007 22:33
19 ответов в теме
#16
Опубликовано 29 Ноябрь 2007 - 22:10
#17
Опубликовано 29 Ноябрь 2007 - 23:04
Потому что учитывается только 1 пиксель, 1 точка:
Имеем картинку одного разрешения. Можно представить как расчерченную таблицу с одинаковыми по размеру ячейками. Каждая ячейка - одна точка, содержит информацию о своем цвете. Нам надо уменьшить разрешение. Допустим из 200 отсчетов по горизонтали надо сделать 100. Просто тупо тыкаем пальцем в нашу "таблицу" сто раз через равные промежутки. В какие ячейки попали, те и оставим. Остальные просто выбрасываются.
Все остальные алгоритмы, учитывают информацию содержащуюся в соседних ячейках, чтобы она не пропада просто так и изменяют выбранную ячейку на ее основе. В итоге картинка более сглаженная. Чем сложнее и "интеллектуальнее" алгоритм выбора цвета точки в зависимости от ее соседей, тем лучше результат.
Имеем картинку одного разрешения. Можно представить как расчерченную таблицу с одинаковыми по размеру ячейками. Каждая ячейка - одна точка, содержит информацию о своем цвете. Нам надо уменьшить разрешение. Допустим из 200 отсчетов по горизонтали надо сделать 100. Просто тупо тыкаем пальцем в нашу "таблицу" сто раз через равные промежутки. В какие ячейки попали, те и оставим. Остальные просто выбрасываются.
Все остальные алгоритмы, учитывают информацию содержащуюся в соседних ячейках, чтобы она не пропада просто так и изменяют выбранную ячейку на ее основе. В итоге картинка более сглаженная. Чем сложнее и "интеллектуальнее" алгоритм выбора цвета точки в зависимости от ее соседей, тем лучше результат.
#18
Опубликовано 12 Декабрь 2007 - 20:39
Цитата
Сейчас проверил все остальные методы, что доступны в MeGUI на схожем материале (Футурама в высоком качестве):
Bilinear
Bicubic
Lanczos
Lanczos4
Gauss
Spline16
Spline36
Ни один не дал лесенку, отличались только четкостью картинки. Spline36 рулит. Lanczos4 неплох.
Bilinear
Bicubic
Lanczos
Lanczos4
Gauss
Spline16
Spline36
Ни один не дал лесенку, отличались только четкостью картинки. Spline36 рулит. Lanczos4 неплох.
Хотелось бы дополнить. Если пережимаете что-то с низким исходным качеством, то не стоит юзать Lanczos, вполне хватит и Bilinear. Разница в скорости довольно таки заметна.
И вопрос лично для Den_Silent:
Почему не признаешь DivX?
Цитата
И еще - если хочешь хороший результат - просто не будет. Есть проги по типу "два клика-результат". Но смотреть ты это потом не сможешь. Хотя, буду говорить за себя. Я не смогу
Абсолютно и полностью согласен!
Изменено: Detonator, 12 Декабрь 2007 - 21:12
#19
Опубликовано 12 Декабрь 2007 - 21:55
Цитата
Хотелось бы дополнить. Если пережимаете что-то с низким исходным качеством, то не стоит юзать Lanczos, вполне хватит и Bilinear. Разница в скорости довольно таки заметна.
Ты попробуй spline36. Вот ТАМ разница в скорости заметна
Цитата
Почему не признаешь DivX?
Я бы не сказал, что не признаю. Просто на любой сцене есть устоявшиеся правила. Для AVC использовать x264, для mp3 - lame, для mpeg4 ASP - Xvid.
В целом, он
-бесплатный
-мультиплатформенный
-довольно шустрый
-гибконастраиваемый (я юзаю командностроковые кодеки).
Так что вот...
#20
Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 10:48
А если надо самый простой способ:
Качаете DivX последний, потом Dr. DivX. Закидываете все VOBы в доктора, выбираете размер итогового файла. Все обрезки ненужного черного пространства выполняются автоматически. Есть возможность добавлять несколько аудио треков. В общем, все, что надо. Одно но: формат только DivX. Давите кодировать, затем надо начать кодирование (просто кнопки кодировать нажать недостаточно). Кодирование происходит в два прохода, битрейт выберется автоматически. В общем, все под рукой и ничего навороченного, чтобы качественно сжать DVD.
Вчера попробовал доктора в связке с DivX 6.8. Ничего, неплохо довольно. Я остался рад результатом и незначительностью усилий, которые я потратил, по сравнению с тем, как кодировал до этого.
Кстати сказать, про пропорции... Они тоже выбираются автоматически. Глюков с этим я тоже не видел. Вообще, у меня с пропорциями была проблема. У DVD пропорции 16:9. Хотя, на самом деле, это пропорции с оставшимся черным пространством, которое при хорошем кодировании вообще не надо. Так вот, после обрезания этот пространства в VirtualDub приходилось подбирать ручками высоту видео. Опять же "+" в сторону доктора. Там с этим париться не надо.
И русский язык поддерживает. Проще разобраться, чем с дабом.
Думаю, в ближайшее время рипать двдишки буду исключительно доктором.
Качаете DivX последний, потом Dr. DivX. Закидываете все VOBы в доктора, выбираете размер итогового файла. Все обрезки ненужного черного пространства выполняются автоматически. Есть возможность добавлять несколько аудио треков. В общем, все, что надо. Одно но: формат только DivX. Давите кодировать, затем надо начать кодирование (просто кнопки кодировать нажать недостаточно). Кодирование происходит в два прохода, битрейт выберется автоматически. В общем, все под рукой и ничего навороченного, чтобы качественно сжать DVD.
Вчера попробовал доктора в связке с DivX 6.8. Ничего, неплохо довольно. Я остался рад результатом и незначительностью усилий, которые я потратил, по сравнению с тем, как кодировал до этого.
Кстати сказать, про пропорции... Они тоже выбираются автоматически. Глюков с этим я тоже не видел. Вообще, у меня с пропорциями была проблема. У DVD пропорции 16:9. Хотя, на самом деле, это пропорции с оставшимся черным пространством, которое при хорошем кодировании вообще не надо. Так вот, после обрезания этот пространства в VirtualDub приходилось подбирать ручками высоту видео. Опять же "+" в сторону доктора. Там с этим париться не надо.
И русский язык поддерживает. Проще разобраться, чем с дабом.
Думаю, в ближайшее время рипать двдишки буду исключительно доктором.
Изменено: Detonator, 18 Декабрь 2007 - 10:55